約 4,361,452 件
https://w.atwiki.jp/wicwiki/pages/66.html
mySubtitles.Sub1.myTextもしもし?\nやあ、Colette。Jeanだよ。 mySubtitles.Sub2.myTextJean!ひどいじゃない!2日前に連絡をくれるって言ったのに!死んじゃったかと思ったわ! mySubtitles.Sub3.myTextまだ死んでない、まだ死んでないよ!全てうまくいってるかい? mySubtitles.Sub4.myText昨日また空襲があったわ。電気はまだ復旧しないの・・・ mySubtitles.Sub5.myTextイワンどもめ・・・すぐにやっつけてやる。 mySubtitles.Sub6.myTextアメリカ人が来てからかなり前進したんだ。 mySubtitles.Sub7.myTextそれで、あなたたちは勝ってるの? mySubtitles.Sub8.myTextそうだよ!アメリカの大佐は野蛮な奴で、あいつの作戦はイカれてる・・・ mySubtitles.Sub9.myTextでも、やることはやってるかな。 mySubtitles.Sub10.myTextこの前の夜、あなたが死ぬ夢を見たわ・・・泣いて目が覚めたの・・・ mySubtitles.Sub11.myText落ち着いてくれColette、そうなる前に戻るよ。 mySubtitles.Sub12.myTextベランダで太陽が沈むまで話すんだ、それから・・・ mySubtitles.Sub13.myTextあなたは私のところに戻ってくるのが嫌なの? mySubtitles.Sub14.myText頼むよColette、先にロシア人を倒させてくれ。\nそうしたら君のところに戻るから。 mySubtitles.Sub16.myTextどうか無事でね。 mySubtitles.Sub17.myTextそうするよ。また明日戦いに行くけど、終わったらすぐに電話する。 mySubtitles.Sub18.myText愛してるよ。
https://w.atwiki.jp/booker/pages/223.html
TRIGUN大好きなんで、そのキャラデザってことで。過去編終わってからのかっこよさは最高です。特に幹部戦。 第1話『黄昏の破壊者』 4分割です 第2話『YOUNG DOGS』 4分割です 第3話『RAIN』 4分割です 第4話『GO』 4分割です 第5話『MILLENNION』 4分割です 第6話『BIG DADDY』 第7話『5 YEARS LATER』 4分割です 第8話『FAMILY』 4分割です 第9話『DISPUTE』 4分割です 第10話『CONFLICT』 第11話『HEAT』 第12話『KIND』 4分割です 第13話『BETRAYAL』 4分割です 第14話『DIE』 4分割です 第15話『HARRY』 4分割です 第16話『LETTER』 4分割です 第17話『MIKA』 4分割です 第18話『GRAVE』 4分割です 第19話『SUPERIOR』 4分割です 第20話『BROTHER』 第21話『DUTY』 第22話『REMORSE』 4分割です 第23話『DAUGHTER』 4分割です 第24話『LAST BULLET』 4分割です 第25話『THEN』 4分割です 最終話『破壊者たちの黄昏』 4分割です
https://w.atwiki.jp/orange_sherbet/pages/36.html
Scoshi Project Paste the paragraphs you wrote for scoshi project! If possible, please write the chapter name, and which analysis you used. (1 paragraph each, right? wouldn t it be hard to compile if one person wrote more than 1 paragraph??) masumi Scoshi Katrina Soliman, 113890 Chapter 10 Martin and Nakayama on Culture, Communication and Intercultural Relationships Analysis used The stages of relationships An important theme evident throughout the whole story is the relationship between Joanne and Yoshiko. Early on, the author advised the readers to think about any friendships they had that didn’t really end well. I think this was meant to give the readers a hint of what the story was all about – the progression and eventual disintegration of the author’s relationship with Yoshiko. Firstly, the scene in the noodle shop tells us of how they started to know each other – the initiation (orientation) part of their relationship. The enthusiasm on both sides seems to assure us of a happy ending. The author expresses her satisfaction knowing that both she and Yoshiko had a lot in common. However, at the latter part of the conversation, when they were talking about Yoshiko’s arrival date and Yoshiko ‘nodded.. but made no other response except to rise,’ something appears to be wrong. Our doubts about the relationship’s progress is confirmed when the author expresses her disappointments with how Yoshiko was handling matters in her new environment. Their relationship fast-forwarded into the development and plateau stages, which ultimately lead to the decline and termination of their friendship in the end. I think what is important to note here is that no one can really be held responsible for the relationship’s failure. It seems that both parties were forced to get to know and be comfortable with each other in such a fast pace that everything about their relationship seemed to be superficial. The relationship’s progress was heavily dictated by time constraints and high expectations from people around me. This probably put both Joanne and Yoshiko under stress, which resulted to a subtle contestation of power between the two (who dictates what, whose demands should be met etc). Evidently, it was Joanne who fully submitted to Yoshiko’s demands even though she felt that that was not how things should be. Miki 101123 By the difference Yoshiko s culture and Joanne s culture, they must had one issue among them. Chapter 3 shouws that situation culture influences communication (Relationshiop between culture and communication). Yoshiko wanted to change her appartment, becuse the one of the reasons was about a neighborhood. She complained about him about on warm days without shirts (P17 L39). It is quite strenge appearnance for Japanese even it is a warm day. However, it is not strange for Joanne (for American). Cultural value is the most deeply felt, and values tell cultual groups what they ought to (Ch3,P63). In this man without shirts situation, Yoshiko s value (Japanese s) and Jpanne s value (American s) are difference. The cultural difference leads them the difficulty in understanding each other. Yoshimi Takahashi, 081740 Chapter 8 Migrant-host Relationship By using migrant-host relationship model, Yoshiko can be categorized in first form of Separation from her behavior expressed in the reading. People who are in Separation “retain their original culture and at the same time avoid interaction with other groups (ch.8 p.207).”As Brown says, “she seemed uninterested in getting to know our students or faculty, instead seeking out other Japanese living in the community (line13 p.16),” and “she has taken a hostile attitude toward many things, and her criticisms have put our college in an unfavorable light (line 24, p16),”Yoshiko keeps persisting Japanese way and avoiding interaction with co-workers, students and people in Iowa. Brown kept tying to understand Yoshiko and Japanese culture. However, Brown was upset at her behavior when Yoshiko complained about her apartment and insisted it should be in Japanese way. It can be seen in her line 17, p18, “she was not in Japan but in Iowa, that she had come to learn about another culture instead of clinging to her own, and that it was time she tried making compromises instead of demands.” This also implies that Yoshiko had not tried to learn Iowa culture, but persisted Japanese way. Segregation, the second form of separation cannot be applied to Yoshiko since the condition constitutes Segregation when “Separation is initiated and enforced by the dominant society.” Yoshiko was neither initiated nor enforced by anyone to separate herself from American people or Iowa people. I guess… I should mention the reason why she is not categorized in other three, Assimilation, Integration, and Marginalization… but oh well… this is a draft so… courtney chapter 8 separation model Upon arriving in America, Yoshiko chose to keep herself separate from American culture, and did her best to maintain the kind of lifestyle she had while in Japan. The chapter 8 model of “separation” best illustrates Yoshiko’s behavior while in America. The reading states that “separation is when migrants willingly chose to retain their original culture and at the same time avoid interaction with other groups.” Yoshiko’s lifestyle in America is a perfect example of this behavior. When she first arrives, according to Joanne she seemed uninterested in getting to know other members of the faculty or the students, and she secluded herself in her office with the door closed. Even when she made promises to appear as a guest speaker in other classes, but she never showed up. She bought her own car and moved in on her own, completely avoiding interaction with other Americans, including Joanne, who felt they had so much in common. Yoshiko also directly chooses to retain her Japanese culture, although it seems as though it was less of a choice and more like lack of interest in even trying to assimilate to American culture. She certainly did not leave her behind her Japanese friends/contacts/family, which is evident by the five-hundred dollar phone bill. Her lack of willingness to try to live like an American is directly stated when she was talking to Joanne in the car. She complains about the old furniture, the lack of new appliances, and the black men in the neighborhood, claming that this is simply not the Japanese way. She had come to America to learn another culture, but instead clung unwaveringly to her Japanese necessities and lifestyle, using a simple explanation of “it is the Japanese way, despite the fact that she lived in America. Masumi Moto Chapter 3 Culture as Resistance to Dominant Society (p.73) Yoshiko is having the problem of communicating with the different culture. She cannot step out of her culture and accept the other culture, since Yoshiko tends to lock herself up in her own shell when she arrives in Iowa. It may be just because she feels comfortable that way to keep her privacy. This could be an example of Japanese culture. When Yoshiko is on campus, “she [secludes] herself in her office with the door closed.” (16) So, she apparently seems like she is not interested in seeing other people. In addition, later in the story, Tadaharu says that “Japanese need privacy.” (21) Yoshiko can be considered as typical Japanese, who cares about her own personal space. Therefore, she is an individual who uses her “own space to resist dominant society,” (Ch 3, 73) and the society being the school. Jin Shintani Analysis on The Components of Competence Chapter 12 The contrast of the acculturation procedure between Yoshiko and Tadaharu is vividly shown in the middle stage of the story. Tadaharu seems to be acculturating into the society very naturally without any difficulties, but were there any strategies in his successful acculturation? According to the Components of Competence introduced in Chapter 12, many concepts can be applied to their contrast. First of all, the Motivation (p317) differs greatly between these two. Second, Yoshiko does not show her complaints and opinions out, which may seem like a way of D.I.E. exercise(p320), and may prevent cultural conflicts. But however, this turns out to be a failure in the relationship between Yoshiko and Joanne. And Third, Tadaharu is actively working on many of the concepts listed in Behaviors and Skills (p321), such as emulating the American behavior and actively interacting with people, which corresponds with the concept of display of respect and empathy, and interaction management. As applied to acculturating theories like this, it can be said that the contrast between Yoshiko and Tadaharu was a good actual case in acculturation study, and many strategies can be seen from this. Edit this page
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/6515.html
ここを編集 1998 ■真 チェンジ!! ゲッターロボ 世界最後の日(制作協力 ビーメディアと共同) 2000 ■真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ(制作協力) 2001 ■マジンカイザー 2002 ■爆闘宣言ダイガンダー 2004 ■新ゲッターロボ 2005 ■かみちゅ! ■ガンパレード・オーケストラ ■スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION THE ANIMATION 2006 ■鬼公子炎魔 2008 ■紅 kure-nai ■夏目友人帳 2009 ■狼と香辛料II(マーヴィージャックと共同) ■続 夏目友人帳 ■電波的な彼女 2010 ■海月姫 ■デュラララ!! ■劇場版 名探偵コナン 天空の難破船 ロスト・シップ (制作協力 テレコム・アニメーションフィルム、GK Entertainmentと共同) 2011 ■神様ドォルズ ■Dororonえん魔くん メ~ラめら ■夏目友人帳 参 ■蛍火の杜へ ■輪るピングドラム 2012 ■イクシオン サーガ DT ■史上最強の弟子ケンイチ OVA ■戦国コレクション ■となりの怪物くん ■夏目友人帳 肆 2013 ■AMNESIA アムネシア ■BROTHERS CONFLICT ブラザーズコンフリクト ■ブラッドラッド ■やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。 2014 ■姉ログ 靄子姉さんの止まらないモノローグ ■一週間フレンズ。 ■神々の悪戯 ■ディーふらぐ! ■夏目友人帳 いつかゆきのひに ■BROTHERS CONFLICT (OVA) ■僕らはみんな河合荘 2015 ■青春×機関銃 ■境界のRINNE ■Dance with Devils 2016 ■エンドライド(ラパントラックと共同) ■境界のRINNE (第2シリーズ) ■SERVAMP(プラチナビジョンと共同) ■チア男子!! ■私がモテてどうすんだ 2017 ■境界のRINNE (第3シリーズ) ■Dance with Devils Fortuna ■覆面系ノイズ 2018 ■学園BASARA ■学園ベビーシッターズ 2019 ■グリムノーツ The Animation ■DUEL MASTERS!!(小学館ミュージック&デジタル エンタテイメントと共同) 2020 ■虚構推理 ■DUEL MASTERS キング(小学館ミュージック&デジタル エンタテイメントと共同) 2021 ■DUEL MASTERS キング!(小学館ミュージック&デジタル エンタテイメントと共同) ■不滅のあなたへ 2022 ■ゴールデンカムイ (第四期) ■DUEL MASTERS キングMAX(小学館ミュージック&デジタル エンタテイメントと共同) ■デュエル・マスターズ WIN(小学館ミュージック&デジタル エンタテイメントと共同) 2023 ■虚構推理 (Season2) ■デュエル・マスターズ WIN 決闘学園編(小学館ミュージック&デジタル エンタテイメントと共同) ■め組の大吾 救国のオレンジ 2024 ■魔王の俺が奴隷エルフを嫁にしたんだが、どう愛でればいい? ■関連タイトル め組の大吾 救国のオレンジ Blu-ray Disc BOX Vol.1 完全生産限定版 廉価版 輪るピングドラム Blu-ray RE BOX 期間限定版 Blu-ray 不滅のあなたへ 1 完全生産限定版 Blu-ray 虚構推理 第1巻 Dance with Devils コンプリートBD-BOX 海月姫 Blu-ray BOX Blu-ray ディーふらぐ! 第1巻 夏目友人帳 Blu-ray Disc BOX デュラララ!! Blu-ray Disc BOX rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
https://w.atwiki.jp/brothers/pages/8.html
@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
https://w.atwiki.jp/f_tps/pages/12.html
Xboxタイトル一覧 FPS タイトル 発売元(開発) 備考 Call of Duty ファイネストアワー CAPCOM(Spark Unlimited) 互換対応済み。 Counter-Strike マイクロソフト(Valve, Ritual Entertainment and Turtle Rock Studio) ワールドコレクション。互換対応済み。 Halo マイクロソフト(Bungie Studio) 互換対応済み。 Halo2 マイクロソフト(Bungie Studio) 互換対応済み。 Return to Castle Wolfenstein Tides of War アクティビジョン(Nerve Software) ワールドコレクション。互換対応済み。 Star Wars Jedi Knight Jedi Academy アクティビジョン(LucasArts、Raven Software、Vicarious Visions) ワールドコレクション SWAT Global Strike Team Vivendi Universal Games(Argonaut Games) ワールドコレクション Tom Clancy's Ghost Recon Ubisoft (Redstorm Entertainment) Tom Clancy's Ghost Recon Island Thunder Ubisoft (Redstorm Entertainment) 互換対応済み。 Unreal Championship Atari(Digital Extremes) ワールドコレクション XIII サーティーン ~大統領を殺した男~ マーベラスインタラクティブ(UBISoft) オンライン対戦可能。互換対応済み。 コンカー Live and Reloaded マイクロソフト(Rare) 互換対応済み。 スターウォーズ リパブリックコマンド EA(Lucas Arts) 互換対応済み。 トム・クランシーシリーズ レインボーシックス3 Ubisoft (Ubisoft Montreal) 互換対応済み。 トム・クランシーシリーズ レインボーシックス3 ブラックアロー Ubisoft (Ubisoft) 互換対応済み。 トム・クランシーシリーズ レインボーシックス ロックダウン Ubisoft (Ubisoft Montreal) ブラザー イン アームズ ロード トゥ ヒル サーティー Ubisoft (Ubisoft) TPS タイトル 発売元(開発) 備考 スターウォーズバトルフロント EA(Lucas Arts/Pandemic) 互換対応済み。 MechAssault マイクロソフト(Day1 Studios) メカ系TPS MechAssault 2 Lone Wolf マイクロソフト(Day1 Studios) メカ系TPS。互換対応済み。 Brute Force マイクロソフト(Digital Anvil) 互換対応済み。 Metal Arms Glitch in the System Vivendi Universal Games(Swingin’ Ape Studios) ワールドコレクション。互換対応済み。 Dinosaur Hunting ~失われた大地~ マイクロソフト(スカラベ) ハンティングゲーム 準FPS・TPS (FPS・TPS風の操作だが、ゲーム性が異なるもの。もしくは、ゲーム性はFPS・TPSだが、操作方法が基本的なFPS・TPSとは大きく異なるもの。) タイトル 発売元(開発) 備考 スプリンターセル UBISoft ステルス系TPS スプリンターセル カオスセオリー UBISoft ステルス系TPS スプリンターセル パンドラトゥモロー UBISoft ステルス系TPS デウスエクス インビジブル・ウォー Eidos(ION STORM) RPG要素の強いFPS メタルウルフカオス フロムソフトウェア アーマードコアと同じ照準システム Hitman Silent Assassin アイドス(IO Interactive) ステルス系TPS Hitman Contracts アイドス(IO Interactive) ステルス系TPS 海外限定タイトル (Xboxの海外ソフトはアジア版のみ国内本体で起動可能。北米版は起動不可能。一部のみ北米版にもリージョンフリーのタイトルがあり、それは国内版本体でも起動可能。) タイトル 発売元(開発) 備考 America's Army Riseof a Soldier Ubisoft (Secret Level) 互換対応済み。 Battlefield 2 Modern Combat EA (Digital Illusion CE) Battle Engine Aquila ATARI (Lost Toys) 互換対応済み。 BLACK EA(Criterion Software) アジア版のみ国内本体で起動可。互換対応済み。 Brother in Arms Earned in Blood Ubisoft (Gearbox Software) リージョンフリー Brother in Arms Road to Hill 30 Ubisoft (Gearbox Software) リージョンフリー Call of Duty 2 Big Red One Activision (Treyarch) リージョンフリー。互換対応済み。 Call of Duty3 Activision (Treyarch) リージョンフリー。 The Chronicles of Riddick Escape from Butcher Bay Vivendi Universal Games (Tigon Studios/Starbreeze Studios) リージョンフリー Close Combat First to Fight 2K Games (Destineer) 互換対応済み。 Cold Fear Ubisoft (Darkworks) リージョンフリー Combat Elite WWII Paratroopers SouthPeak Interactive (BattleBorne Entertainment) 互換対応済み。 Combat Task Force 121 Groove Games (Direct Action Games/Zombie Studios) Commandos Strike Force Eidos Interactive (Pyro Studios) リージョンフリー Conflict Desert Storm SCi (Pivotal Games) 互換対応済み。 Conflict Desert Storm II Back to Baghdad SCi (Pivotal Games) Conflict Global Terror SCi/2K Games (Pivotal Games) Conflict Vietnam Eidos Interactive (Pivotal Games) Darkwatch Capcom (High Moon Studios) 互換対応済み。 Dead Man's Hand ATARI (Human Head Studios) リージョンフリー Delta Force Black Hawk Down Vivendi Universal Games (NovaLogic) リージョンフリー。 Destroy All Humans! THQ (Pandemic Studios) リージョンフリー。互換対応済み。 Doom3 Activision (id Software) リージョンフリー。互換対応済み。 Doom3 Resurrection of Evil Activision (Nerve Software/id Software) リージョンフリー。互換対応済み。 Far Cry Instincts Ubisoft (Ubisoft Montreal) リージョンフリー。互換対応済み。 Far Cry Instincts Evolution Ubisoft (Ubisoft Montreal) リージョンフリー Greg Hastings' Tournament Paintball Activision (WXP Inc.) 互換対応済み。 Greg Hastings' Tournament Paintball Max'D Activision (WXP Inc.) リージョンフリー。 Half-Life 2 EA (Valve Software) リージョンフリー。互換対応済み。 Hitman Blood Money Eidos Interactive (IO Interactive) リージョンフリー。 James Bond 007 Agent Under Fire EA (EA) James Bond 007 Everything or Nothing EA (EA) James Bond 007 From Russia with Love EA (EA) James Bond 007 Nightfire EA (Eurocom) 互換対応済み。 Judge Dredd Dredd vs. Death Evolved Games (Rebellion) 互換対応済み。 Just Cause Eidos Interactive (Avalanche Studios) リージョンフリー。 Land of the Dead Road to Fiddler's Green Groove Games (Brainbox Games) リージョンフリー。 Mace Griffin Bounty Hunter Vivendi Universal Games (Warthog) Max Payne Rockster Games (Remedy Entertainment) 互換対応済み。 Max Payne 2 Rockster Games (Remedy Entertainment) 互換対応済み。 Medal of Honor European Assault EA (EA Los Angeles) アジア版有り。互換対応済み。 Medal of Honor Frontline EA (2015) 互換対応済み。 Medal of Honor Rising Sun EA (EA Los Angeles) 互換対応済み。 Men of Valor Vivendi Universal Games (2015) リージョンフリー Mercenaries Playground of Destruction LucasArts (Pandemic Studios) リージョンフリー Metal Arms Glitch in the System Vivendi Universal Games(Swingin'Ape Studios) リージョンフリー Oddworld Stranger's Wrath EA (Oddworld Inhabitants) Operation Flashpoint Elite Codemasters (Bohemia Interactive Studios) リージョンフリー Painkiller Hell Wars DreamCatcher Interactive (People Can Fly) Pariah Groove Games (Digital Extremes) リージョンフリー。互換対応済み。 Peter Jackson's King Kong The Official Game of the Movie Ubisoft (Ubisoft Montpellier) リージョンフリー。 Project Snowblind Eidos Interactive (Crystal Dynamics) アジア版有り。 The Punisher THQ (Volition Inc.) リージョンフリー。互換対応済み。 Red Faction II THQ (Volition Inc.) アジア版有り。互換対応済み。 Robocop Titus (Titus) Rogue Trooper Eidos Interactive (Ribellion) リージョンフリー。互換対応済み。 Serious Sam Gotham Games (Croteam) 互換対応済み。 Serious Sam II 2K Games (Croteam) Shadow Ops Red Mercury ATARI (Zombie Studios) リージョンフリー。互換対応済み。 Shellshock Nam '67 Eidos Interactive (Guerrilla Games) リージョンフリー。互換対応済み。 Soldier of Fortune II Double Helix Activision (Raven Software/Gratuitous Games) リージョンフリー Star Wars Battlefront II LucasArts (Pandemic Studios) リージョンフリー。互換対応済み。 Terminator 3 Rise of the Machines ATARI (Black Ops Entertainment) リージョンフリー。 Thief Deadly Shadows Eidos Interactive (ION Storm Austin) リージョンフリー。互換対応済み。 Timesplitters Future Perfect EA(Free Radical Design) アジア版のみ国内本体で起動可 Tom Clancy's Ghost Recon Ubisoft (Redstorm Entertainment) 互換対応済み。 Tom Clancy's Ghost Recon Island Thunder Ubisoft (Redstorm Entertainment) リージョンフリー。互換対応済み。 Tom Clancy's Ghost Recon 2 Ubisoft (Redstorm Entertainment) リージョンフリー。互換対応済み。 Tom Clancy's Ghost Recon 2 Summit Strike Ubisoft (Redstorm Entertainment) リージョンフリー。互換対応済み。 Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighters Ubisoft (Ubisoft Shanghai) リージョンフリー Tom Clancy's Rainbow Six 3 Ubisoft (Redstorm Entertainment) リージョンフリー。互換対応済み。 Tom Clancy's Rainbow Six 3 Black Arrow Ubisoft (Ubisoft) リージョンフリー。互換対応済み。 Tom Clancy's Rainbow Six Lockdown Ubisoft (Redstorm Entertainment) リージョンフリー Tom Clancy's Rainbow Six Critical Hour Ubisoft (Ubisoft Quebec/Redstorm Entertainment) リージョンフリー Total Overdose Sci Entertainment/Eidos Interactive (Deadline Games) リージョンフリー Tron 2.0 Killer App. Buena Vista Interactive (Monolith Productions/Climax Group) リージョンフリー。 Turok Evolution Acclaim Entertainment (Acclaim Studios Austin) 互換対応済み。 Unreal II The Awakening ATARI (Legend Entertainment/Tantalus Interactive) リージョンフリー Unreal Championship 2 The Liandri Conflict Midway (Epic Games) リージョンフリー。互換対応済み。 Urban Chaos Riot Response Eidos Interactive (Rocksteady Studios) リージョンフリー Vietcong Purple Haze Gathering of Developers (Coyote) リージョンフリー。互換対応済み。 Warpath Groove Games (Digital Extremes) リージョンフリー。互換対応済み。 Without Warning Capcom (Circle Studio) リージョンフリー。 World War II Combat Iwo Jima Groove Games (Direct Action Games) リージョンフリー
https://w.atwiki.jp/wicwiki/pages/6.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/smash_brothers/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【マナリフ】リセマラ当たりランキング【マナシスリフレイン】 - マナシスリフレイン攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】協力戦の攻略と報酬まとめ【ガデテル】 - AppMedia(アップメディア) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) 【ポケモンユナイト】エオスコインの効率的な集め方 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) Dr.STONEバトルクラフト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 文芸誌『早稲田文学』のホラー特集号が発売開始。ガッチマン氏とVTuberらとの「ホラーゲーム実況対談」のほかSCP財団やChilla s Artも(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) ガーディアンテイルズ(ガデテル)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】シナリオレコードの報酬一覧|評価点9000以上獲得する方法 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトのおすすめビルド(わざ・持ち物) - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) <W寄稿>韓国発の不純物によって汚された「スポーツ精神」=韓日戦の野球で「反民族行為者」騒動(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES 【ウマ娘】今後のロードマップ予想 - ウマ娘攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【カウンターアームズ】改修のやり方とメリット【カタアム】 - Gamerch(ゲーマチ) シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAq wiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【アイプラ】才能開花のやり方【アイドリープライド】 - AppMedia(アップメディア) 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ひな図書】リセマラ当たりランキング【日向坂図書館】 - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES 【ウマ娘】隠しイベントの発生条件と効果まとめ - Gamerch(ゲーマチ) Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES 【テラクラシック】リセマラ方法や当たりペット【テラクラ】 - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! Wikiペディキュア! - ビューティ特集 | SPUR - SPUR.JP パワプロ2021/2020攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ヌーラボ、「Backlog」の絵文字入力の補完機能やWiki編集の自動マージ機能を改善 - CodeZine(コードジン) ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES SHOW BY ROCK!! Fes A Live攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES GK川島、パンチング失点でWiki書き換え炎上 「セネガル代表」「プロボクサー」... - J-CASTニュース
https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/3137.html
Sailing to the Sunshine Sailing to the Sunshine 発売日 2016年11月30日 レーベル ランティス デイリー最高順位 1位(2016年11月30日) 週間最高順位 1位(2016年12月6日) 月間最高順位 3位(2016年11月) 年間最高順位 35位(2016年) 初動売上 11790 累計売上 17151 週間1位 収録内容 曲名 アーティスト タイアップ 視聴 Disc1 1 Main theme of Lovelive! Sunshine!! ラブライブ! サンシャイン!! BGM 2 桜色の風 3 舞い降りた奇跡 4 青空Jumping Heart Aqours ラブライブ! サンシャイン!! OP 5 青い海とみかん畑の日々 ラブライブ! サンシャイン!! BGM 6 LET'S GET DOWN 7 つかめない光 8 ニネンブゥリデスカ 9 桟橋のソナタ 10 想いは波に寄せられて 11 普通怪獣ちかっちー? 12 希望の羽 13 with YOU 14 Conflict with diamond 15 小さな奇跡 16 決めたよHand in Hand Aqours ラブライブ! サンシャイン!! 劇中歌 17 前回のラブライブ!サンシャイン!! ラブライブ! サンシャイン!! BGM 18 Swingin' Shakin' 19 OTOBOKE funny days 20 Carrot Stick 21 海の音を探して 22 想いのかけら 23 詞って、なあに? 24 ウチウラータイム 25 スクールアイドルに恋してる 26 優しさを伝う海鳴り 27 ユメノトビラ(梨子ver.) 桜内梨子(逢田梨香子) ラブライブ! サンシャイン!! 劇中歌 28 輝きを目指して ラブライブ! サンシャイン!! BGM 29 新理事長がやって来るOh!Oh!Oh! 30 みかん色の帰り道 31 妄想作戦会議 32 It's a sunny day! 33 波打ち際のスタートライン 34 かけがえのないふるさと 35 ダイスキだったらダイジョウブ! Aqours ラブライブ! サンシャイン!! 劇中歌 36 今しかない瞬間を ラブライブ! サンシャイン!! BGM 37 輝きへの階段 38 夢見る文学少女 39 嫌いにならなきゃ 40 陽だまりのリハーサルスタジオ 41 友情Diary 42 一緒に始めよう! Disc2 1 のん気な屋上日和 ラブライブ! サンシャイン!! BGM 2 ファイブマーメイド 3 フォーリン・ヨハネ 4 Riko Jump High!! 5 堕天しない? 6 FRIENDSHIP 7 降臨・ヨハネ 8 廃校キタ――(゚∀゚)――!! 9 すれ違いは霧の中で 10 ズームイン! 11 アクション! 12 夢で夜空を照らしたい Aqours ラブライブ! サンシャイン!! 劇中歌 13 雨模様のリグレット ラブライブ! サンシャイン!! BGM 14 東京ハイテンション 15 SELF CONTROL!! Saint Snow ラブライブ! サンシャイン!! 劇中歌 16 夢と現実の狭間 ラブライブ! サンシャイン!! BGM 17 くやしくないの? 18 果南を追え! 19 取り調べ室 20 一番大切なもの 21 素直になれなくて 22 未熟DREAMER Aqours ラブライブ! サンシャイン!! 劇中歌 23 サンシャイン!バケーション!! ラブライブ! サンシャイン!! BGM 24 ウキウキ夏合宿 25 海に還るもの 26 すれ違いのヨーソロー 27 DETERMINATION 28 想いよひとつになれ Aqours ラブライブ! サンシャイン!! 劇中歌 29 始まりの物語 ラブライブ! サンシャイン!! BGM 30 MIRAI TICKET Aqours ラブライブ! サンシャイン!! 劇中歌 31 ユメ語るよりユメ歌おう(2年生ver.) 高海千歌(伊波杏樹),桜内梨子(逢田梨香子),渡辺曜(斉藤朱夏) ラブライブ! サンシャイン!! ED 32 ユメ語るよりユメ歌おう(花ルビver.) 国木田花丸(高槻かなこ),黒澤ルビィ(降幡愛) 33 ユメ語るよりユメ歌おう(善子ver.) 津島善子(小林愛香) 34 ユメ語るよりユメ歌おう(3年生ver.) 松浦果南(諏訪ななか),黒澤ダイヤ(小宮有紗),小原鞠莉(鈴木愛奈) 35 ユメ語るよりユメ歌おう(1年生ver.) 国木田花丸(高槻かなこ),黒澤ルビィ(降幡愛),津島善子(小林愛香) 36 ユメ語るよりユメ歌おう(1・2年生ver.) 国木田花丸(高槻かなこ),黒澤ルビィ(降幡愛),津島善子(小林愛香)高海千歌(伊波杏樹),桜内梨子(逢田梨香子),渡辺曜(斉藤朱夏) 37 ユメ語るよりユメ歌おう(ちかりこver.) 高海千歌(伊波杏樹),桜内梨子(逢田梨香子) 38 ユメ語るよりユメ歌おう(曜ver.) 渡辺曜(斉藤朱夏) 39 ユメ語るよりユメ歌おう Aqours ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 12/6 1 新 11790 11790 2016年11月 3 新 11790 11790 2 12/13 3 ↓ 2183 13973 3 12/20 8 ↓ 999 14972 4 12/27 ↓ 874 15846 5 17/1/3 13 ↑ 514 16360 2016年12月 10 ↓ 4570 16360 6 1/10 6 ↑ 530 16890 7 1/17 ↓ 261 17151 関連CD 青空Jumping Heart ユメ語るよりユメ歌おう 決めたよHand in Hand/ダイスキだったらダイジョウブ! 夢で夜空を照らしたい/未熟DREAMER 想いよひとつになれ/MIRAI TICKET
https://w.atwiki.jp/starconflictjp/pages/28.html
自分の持っているアイテムとshopで買えるアイテムの表示 MyItemの横にあるNotequippedを押しておけば装備されていないアイテムだけ表示される